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2013年4月浙江自学考试网络艺术真题

发表时间:2022-07-01 12:19:16 来源:桃李自考网

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其选出并将“答题纸”的相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。

1.______的产生是20世纪最重要的科学技术大事件之一,并且向微型化和巨型化,多媒体化和网络化方向发展。

A.网络艺术 B.计算机

C.无线通讯 D.电力网络

2.______是网络媒体艺术存在的前提。

A.多元化 B.网络化

C.数字化 D.互动化

3.______技术将高品质声音文件压缩,使音乐作品在网络上的下载传输得以实现。

A.MP3 B.WAV

C.Quicktime D.Realplay

4.以下哪位是YAHOO创始人之一?

A.丁磊 B.张朝阳

C.比尔·盖茨 D.杨致远

5.1998年,英国《卫报》刊登了一篇电脑创作的400来字的英文小说______,作者是布鲁特斯1型软件。

A.《爱德华三世》 B.《背叛》

C.《第一次亲密接触》 D.《泥潭》

6.______与微软公司办公软件捆绑自带的Frontpage二者都是网站编辑最常用的网页制作软件。

A.Photoshop B.Flash

C.Dreamweaver D.Gif Animator

7.Flash采用绘画动作的起始和终止画面作为

A.按钮 B.场景

C.关键帧 D.Action Script

8.______是网络接入商的简称。

A.ISP B.TCP

C.USP D.CNN

9.______是数字艺术成熟的发展阶段,演变出的新形态的人机共同创作的艺术代表。

A.数字媒体艺术 B.网络视觉艺术

C.网络听觉艺术 D.分形艺术

10.中国动感造型艺术的最早溯源应该是______和木偶戏。

A.动画片 B.剪纸片

C.美术片 D.皮影戏


二、判断题(本大题共5小题,每小题2分,共10分)

判断下列各题,在答题纸相应位置正确的涂“A”,错误的涂“B”。

11.网络艺术的本质是艺术与大众的结合。

12.在电影胶片上每秒播放24帧的连续图像。

13.真正把网络文学和纸面文学区别开来的是网络文学的非功利性。

14.网络动漫艺术批评教育,是网络艺术活动的消费环节的重要组成部分。

15.在网络艺术教育中应当避免浮浅与技术主义。


三、填空题(本大题共14小题,每空1分,共17分)

16.______是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。

17.1998年出现最有代表性和影响力的中文网络言情小说痞子蔡的______。

18.网络本身由______到______、“三电合一”网以至于“数字地球”的发展,是与全球化的发展相一致的。

19.网络影视艺术,不但推动电影艺术与电视艺术自身更高层次的融合,而且嬗变催生着基于“______”的三维立体电影的诞生。

20.网络艺术的本质是______与______的结合。

21.网络视觉艺术,是包括______、书法、摄影和雕塑等传统造型门类艺术在信息社会的变革和升华。

22.网络多媒体有______、______、开放性等特性。

23.网络艺术具有明显的______和艺术性共生并存的特点,走向“人人都是艺术家”的理念。

24.数字技术通过网络所体现出的突出本性就是______。

25.因特网日益具有多种文化、多种语言的多级特点,网络文化艺术发展需要具备“______性”的特征。

26.网络艺术比传统艺术有着更强的______。

27.网络艺术的基础是______艺术。

28.第四媒体即______媒体。

29.网络艺术的互动性使网络艺术在______——欣赏——评价——再创作的循环中加快并融合。


四、简答题(本大题共3小题,每小题7分,共21分)

30.网络艺术的评价有哪些独特方式?

31.网络影视艺术欣赏评价特点是什么?

32.列举网络多媒体艺术的特征。


五、论述题(本大题共2小题,每小题16分,共32分)

33.请阐述网络多媒体艺术创作者应该具备哪些基本知识结构。

34.如何发展国产化网络动漫游艺术?